vuecli配置mock数据 现在很多前端项目都是前后分离的模式,开发时比较依赖接口数据,或者跑路后回顾项目也比较依赖接口数据。如果搭建一套后台系统来模拟数据接口又费时费力,因此mock数据比较方便快捷。

js调用陀螺仪配合CSS3 3D实现VR效果(二) 只要有设备能拍摄全景图,有很多软件能将全景图生成为“天空盒”模式的六张图片,以便实现VR全景网页的效果。本文介绍的方式本质还是应用dom来实现空间

简述移动端网页显示适配方案(二) 通过设置width=device-width和限定设计稿宽度的做法

js调用陀螺仪配合CSS3 3D实现VR效果(一) 2016年淘宝发出一封造物节的H5邀请函,风靡朋友圈.我们发现不需要通过建模、webgl等技术,仅通过css3与js我们也能实现3D场景与视角.我们经常使用css3中的transform对元素进行3d变换,实现一些长方体等.就从这个角度出发,我们一点点实现3D场景.

从web技术的发展过程,探索mvvm模式的形成 最近几年web开发领域新技术新框架层出不穷,本文将阐述一下我对mvvm开发模式的理解。个人认为mvvm是更偏向于前端开发的一种模式,mvvm模式的出现将更好的实现前后端分离的开发机制,或者说为了更好的实现前后端分离开发而形成了mvvm模式

JS事件---冒泡与捕获相关的记录(二) stopPropagation(阻止传播)在事件绑定时分为了两种情况。一种是事件从父级dom开始,向子孙dom传播.一种是事件从子孙dom开始,向父级dom传播.非事件绑定的事件触发默认,只是响应子孙dom向父级dom的事件传播

简述移动端网页显示适配方案(一) 移动端页面开发从一开始就比pc端的适配要头疼一些。从媒体查询到viewport缩放,再到现在,rem方案才是喜欢简单粗暴的切图仔的福音。移动端开发有着多屏幕尺寸,多像素比(devicePixelRatio)的限制,不能像pc那样做到设计稿和页面同比例同尺寸了。

JS事件---冒泡与捕获相关的记录(一) 先上一张图来描述下冒泡与捕获